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Analizo videojuegos y juegos de mesa desde el diseño, no desde el hype. Desarrollo creativo, worldbuilding y proyectos indie en construcción.
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Castlevania: Aria of Sorrow

17 febrero, 202629 diciembre, 2025 por Diego Laverde

Castlevania: Aria of Sorrow engancha porque convierte a los enemigos en herramientas: cada alma puede ser una nueva forma de moverte, atacar o explorar. Es un metroidvania donde pelear no es el fin sino el medio para descubrir algo nuevo.

Categorías Videojuego Etiquetas ariaofsorrow, castlevania, metroidvania, steam, videojuego Deja un comentario

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