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Analizo videojuegos y juegos de mesa desde el diseño, no desde el hype. Desarrollo creativo, worldbuilding y proyectos indie en construcción.
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celeste

Celeste — Enseñar a jugar bien desde el primer minuto

10 enero, 202629 diciembre, 2025 por Diego Laverde

Un análisis de Celeste desde sus decisiones de diseño, enfocado en cómo el juego enseña al jugador a través del error, el feedback y una dificultad honesta.

Categorías Videojuego Etiquetas celeste, steam, videojuego Deja un comentario

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