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Analizo videojuegos y juegos de mesa desde el diseño, no desde el hype. Desarrollo creativo, worldbuilding y proyectos indie en construcción.
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videojuego

Zelda: A link to the past — Entender el mundo antes de dominarlo

10 enero, 20263 enero, 2026 por Diego Laverde

Un análisis de centrado en cómo el juego usa exploración, memoria espacial y objetos con identidad para enseñar al jugador a entender el mundo antes de dominarlo, haciendo del progreso una forma de aprendizaje, no solo de poder.

Categorías Videojuego Etiquetas videojuego, zelda, zelda a link to the past Deja un comentario

Fortnite — Cuando el juego se convierte en un espacio, no solo en una partida

10 enero, 20261 enero, 2026 por Diego Laverde

Un análisis de Fortnite centrado en cómo el juego reduce el castigo por fallar y le da al jugador control sobre el espacio, el ritmo y la experimentación, convirtiendo cada partida en un lugar para aprender, probar y quedarse, no solo para ganar.

Categorías Videojuego Etiquetas videojuego Deja un comentario

Hollow Knight — Aprender a jugar sin que nadie te explique nada

10 enero, 202629 diciembre, 2025 por Diego Laverde

Un análisis de Hollow Knight enfocado en cómo el juego enseña sin tutoriales, usando el mundo, el combate y el ritmo como herramientas de aprendizaje.

Categorías Videojuego Etiquetas analisis, hollow, steam, videojuego Deja un comentario

Celeste — Enseñar a jugar bien desde el primer minuto

10 enero, 202629 diciembre, 2025 por Diego Laverde

Un análisis de Celeste desde sus decisiones de diseño, enfocado en cómo el juego enseña al jugador a través del error, el feedback y una dificultad honesta.

Categorías Videojuego Etiquetas celeste, steam, videojuego Deja un comentario

Castlevania: Aria of Sorrow

17 febrero, 202629 diciembre, 2025 por Diego Laverde

Castlevania: Aria of Sorrow engancha porque convierte a los enemigos en herramientas: cada alma puede ser una nueva forma de moverte, atacar o explorar. Es un metroidvania donde pelear no es el fin sino el medio para descubrir algo nuevo.

Categorías Videojuego Etiquetas ariaofsorrow, castlevania, metroidvania, steam, videojuego Deja un comentario
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