Recursos
Herramientas, libros, canales y comunidades que recomiendo para diseñadores de juegos. Todo curado por uso personal.
Libros
The Art of Game Design — Jesse Schell
El libro más completo sobre diseño de juegos. No importa si haces videojuegos o juegos de mesa, los lentes de Schell aplican a todo.
Diseño generalA Theory of Fun for Game Design — Raph Koster
Explora por qué los juegos son divertidos desde la psicología y el aprendizaje. Corto, directo y lleno de ideas que se quedan.
TeoríaCharacteristics of Games — Elias, Garfield, Gutschera
Richard Garfield (creador de Magic: The Gathering) desglosa los componentes fundamentales de cualquier juego.
EstructuraBoard Game Design Advice — Gabe Barrett
Entrevistas y consejos de docenas de diseñadores de juegos de mesa. Ideal para quien está creando su primer juego físico.
Juegos de mesaCanales y Blogs
Game Maker's Toolkit — Mark Brown
El estándar del análisis de diseño en YouTube. Cada video desglosa una mecánica o concepto con ejemplos claros.
VideoanálisisDesign Doc
Análisis detallado de mecánicas, interfaces y sistemas de diseño de videojuegos. Excelente para entender la funcionalidad de cada elemento de juego.
Sistemas y UIGDC (Game Developers Conference)
Charlas de diseñadores hablando directamente de sus decisiones de diseño. Lo más cercano a una clase magistral gratuita.
ConferenciasHerramientas
Aseprite
La herramienta definitiva para pixel art. Ligera, rápida y con todo lo necesario para sprites y animaciones.
Pixel artGDevelop
Motor de juegos sin código. Ideal para prototipar ideas rápido sin necesidad de programar.
PrototipadoTabletopia
Plataforma para jugar y probar juegos de mesa digitales. Útil para playtesting remoto de prototipos.
PlaytestingTrello
La herramienta más simple para organizar el diseño de un juego por tarjetas y listas. Ideal para GDDs vivos.
OrganizaciónComunidades
r/tabletopgamedesign
Comunidad activa de diseñadores de juegos de mesa. Feedback sincero, recursos y discusiones técnicas.
Juegos de mesar/gamedesign
Para diseñadores de videojuegos. Desde teoría hasta preguntas prácticas sobre mecánicas y sistemas.
VideojuegosItch.io
Plataforma de publicación y descubrimiento de juegos independientes. También es donde publico mis proyectos.
Publicación