Sobre mí
Diseño juegos pensando en decisiones, no en opiniones. Analizo videojuegos y juegos de mesa desde la perspectiva del diseño: las decisiones que los sostienen, los sistemas que los articulan y la experiencia real del jugador.
En lugar de limitarme a juzgar si un juego es «bueno o malo», prefiero enfocarme en su ritmo, su curva de progresión, las decisiones del jugador y el aprendizaje intuitivo (lo que el juego enseña sin explicaciones). Además de redactar el análisis de estas experiencias, desarrollo mis propios videojuegos y juegos de mesa, escribo el universo narrativo de Altherion, gestiono comunidades para creadores y diseño aplicaciones web interactivas como ChromaFlauta y OrchestraChroma.
Lo que uso
Tecnologías y herramientas con las que diseño y desarrollo.