Sobre mí

Diseño juegos pensando en decisiones, no en opiniones. Analizo videojuegos y juegos de mesa desde la perspectiva del diseño: las decisiones que los sostienen, los sistemas que los articulan y la experiencia real del jugador.

En lugar de limitarme a juzgar si un juego es «bueno o malo», prefiero enfocarme en su ritmo, su curva de progresión, las decisiones del jugador y el aprendizaje intuitivo (lo que el juego enseña sin explicaciones). Además de redactar el análisis de estas experiencias, desarrollo mis propios videojuegos y juegos de mesa, escribo el universo narrativo de Altherion, gestiono comunidades para creadores y diseño aplicaciones web interactivas como ChromaFlauta y OrchestraChroma.

Lo que uso

Tecnologías y herramientas con las que diseño y desarrollo.

GDevelop
GDevelop
Desarrollo rápido de juegos
Aseprite
Aseprite
Pixel art y animación
React
React · Three.js
Apps web interactivas